Friday, February 22, 2013

DMC: Devil May Cry ENG




Reboots. Why does this term drive fan boys crazy? Are they afraid of change, loss, deformation of story and character? Or are they afraid that change may surpass the characters and the universe that surrounds them? Here within the next few paragraphs you are about to witness a full review and a perfect example of a popular franchise rebooted that was handed down from a Titan developer (Capcom), to an independent self-sustaining company; Ninja theory. We will discuss story, graphics and control to see if the lives of our ever so popular loud mouthed, over confident, pizza eating rocker demon slayer get the right make over it deserves. If not, it may burn from the fueled rage of the fan boys inner demons. Read on I dare you, because even the Devil may cry. 



DMC: Devil may cry is a game where the protagonist, Dante, is a warrior/gunslinger who is pitted between a thousand year war which involves angels and demons. His parents play a vital role with the back drop of the story. Unlike Dante back in 2001, he is half angel, half demon, and all bad-ass. And please, hold the pizza with the extra anchovies and give me a side of hookers with menage a trois sauce and a bottle of Jack Daniels to wash that down with. And that’s not only coming from me, it’s the intro to the game.  From the beginning Dante is wondering aimlessly with a clouded past. Angry and traumatized not knowing his place in life until he has a run-in with a psychic named Kat who involves him with an anti-government group called the “the Order”. This is where the story catches my attention like a moth to a flame. Capitalism, media, consumption, sex and amongst other things are tools and weapons of the Demon king (Mundus) and his minions. And no this game was not made by Mormons or Catholics, it was made by people who want to kick politics in the teeth causing riots and mayhem in the streets while playing punk and heavy metal music as their battle cry.


                                     

The music rocks in this game. Especially if you are a fanboy. It still has the heavy metal like tone but now its mixed with “Aggro-Tech” brought to you buy Combi-Christ. It sets the mood oh so quite fiendishly…Once you start accomplishing various levels and goals you will see how Dante has a “Don’t give a shit” attitude to a more “Heroic” role once he finds his place in this chaotic universe as he takes down demons one by one.  All the action mainly takes place in “Limbo”. It’s a behind the curtains type of reality where the Demons and devils reside masquerading the real world. Time is almost at a standstill once entering dimension causing awesome interactions sequences in the levels to come. 



The graphics in this game are creative and very imaginative. It runs off the “Unreal” engine but it has its own distinct mechanics. There are no frame rate issues during battles when the enemies fill the screen or cut-scenes. Where the graphics really shine are the level creations and boss battles. The levels range from a colorful acid trip carpet ride to a warped and dark nightmare twisting itself a difficult path for our hero. From the upside down media prison showing the traffic lights in place of starry skies, to the club inferno with the background base beat equalizer taunting you to move your feet to carry on. Blood is on the dance floor, tons of it! These levels manipulate themselves throwing obstacles against the player causing the ground to change at any moment with every step you take.  Character animations are all motion captured and the background helps fulfill the narrative aspects of the game at times. This gives a plus to immersion. 



The combat system is very fluid thanks to the weapons combo system, and perks/abilities. Some weapons make a great comeback like the rebellion and the sexy and beautiful Ebony and Ivory (Dual Pistols). Fan boys will love to see that the “Style Points” system is back and untouched. This style system rates your actions from attacks, combos, parries, dodges, and weapons of a different variety without receiving damage. This system awards you points for your success to unlock abilities and perks to further improve Dante. If you execute the same combo over and over again you will not receive the same points as before and you will need to change your tactics. It’s like telling a joke. When you say it for the first time it’s funny and you will receive some laughs. But once you say the same joke again, It loses its value and eventually becomes stale. This forces you to initiate every battle differently making every encounter almost a unique one. Bravo. The more style, the more points awarded, the faster you become a lethal demon slayer by utilizing your well-earned abilities.   Perks range from double jumping, improving damage for certain weapons or technique to buying health and magic items for those desperate times of need. The ¨Devil Trigger¨ has been changed thoroughly. Unlike Dante (2001) where he used his inner blood line to transform into an actual demon, this time around everything is thrown into chaos and the enemies are hurled into the air unmercifully while your damage in boosted and your health regenerates at the same time. This gives Dante a chance to do some samurai like moves jumping from enemy to enemy in mid-air like an old kung-fu movie.



With its graphics, story, history, music, and frantic battle system this game can make an addict out of any fan boy or newbie. But unfortunately, this drug comes in a very small pill with minor side effects. The aiming system can be quite clumsy at times. It auto locks to the closest enemy when the most dangerous ones are behind or airborne.  This limits your options of executing attacks. Also I found out that the game glitched on two boss battles. One actually was in my favor where the enemy just sat there waiting to change tactics while I was smacking it like a misbehaved monkey. The other glitch was totally the opposite. It took place in the last boss confrontation. Supposedly, I lasted longer than the game expected (30 minutes because I’m such a badass), meanwhile missing a very crucial move I should have done the first 5 minutes of battle. This caused my enemy to become nearly invincible and the only way to end it is dying or restarting.  Another aspect is the length of the game. I rented it and beat it within 2 and half days with chores to do and a girlfriend. I checked my in-game records and it said that I spent 15 hours of gameplay, but I swear it felt like 8. I don’t know if it has to do with the action or gameplay but time flies if you’re having fun I guess. Or maybe I ripped the fabric of reality and I was sucked into limbo while playing….just maybe.


                                                                       RENT IT!


DMC: Devil May Cry is a fan boys dream come true. Plus this game is newbie friendly as well.  This Dante gives his own personality with his style and the classic one liners that can be taken a little more seriously by holding the extra cheesiness. Just too bad this hack and slash adventure ( with its minor glitches)  is short lived but it does show a promising future due to the end conclusion of the game. And talking all about capitalism and anti/government with awesome music, I leave you with this video from one of our editors  "Personal" collection. Enjoy.


      "I think some of monsters are actually in game"

If you are interested in this game, then you will love the following:
                                                                                                                                                                               
   
Devil May Cry HD Collection


This action-packed set chronicles the complete adventures of Dante, the world's toughest demon slayer, with Devil May Cry, Devil May Cry 2, and Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition.




Genre: Compilation/Hack and Slash
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
For XBOX 360/PLAYSTATION 3




GOD OF WAR III


In God of War III, Kratos sets on a revenge fueled journey to take on the gods that betrayed him. Take on the gods of Mt. Olympus as he exacts his revenge.






Genre: Action/Hack and Slash
Publisher: SCEA
Developer: SCEA
*PLAYSTATION EXCLUSIVE*




BAYONETTA

A witch with powers beyond the comprehension of mere mortals, Bayonetta faces-off against countless angelic enemies, many reaching epic proportions, in a game of 100% pure, unadulterated all-out action.




Genre:Action/Hack and Slash
Release Date: 1/5/2010
Publisher:Sega
Developer: PlatinumGames
XBOX360/PLAYSTATION 3


Are you overdosed on gaming? Take a break and check out our movie picks!





BLADE TRILOGY

"Blade" - Wesley Snipes plays a half-mortal, half-immortal charged with ridding the earth of a race of vampires led by Stephen Dorff in this action-packed blockbuster. "













Director: Stephen Norrington
Writer: David S. Goyer
Stars: Wesley Snipes, Stephen Dorff, Kris Kristofferson







CONSTANTINE (2005)

Constantine tells the story of irreverent supernatural detective John Constantine, who has literally been to hell and back.









Director: Francis Lawrence
Writers: Jamie Delano (comic book "Hellblazer"), Garth Ennis (comic book "Hellblazer"),
 3 more credits »
Stars: Keanu Reeves, Rachel Weisz, Djimon Hounsou | See full cast and crew





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I THANK YOU ADVENTURER  FOR REACHING THE END OF THIS SEGMENT, I WILL REWARD YOU WITH A SPOILER FROM DMC. SPOILER ALERT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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                                "Boys will be boys.............................."
                                                                                                                 

                                                               -This is Carlos "Charly" Munguia, Signing off.....

DMC: Devil May Cry ESP

Reboots, porque este término enloquece a los fanboys? Es que acaso le temen al cambio, a la perdida, la deformación de historia y personaje? O es que acaso temen el cambio trascienda los personajes y universo que lo rodean? En los siguientes párrafos serás testigo de una reseña completa y un perfecto ejemplo de una franquicia popular reiniciada que fue entregada de un desarrollador titánico (capcom), a uno independiente y auto-sostenido, Ninja theory. Discutiremos historia, gráficos y controles para ver si las encarnaciones de nuestro popular grosero, sobre confiado, comedor de pizza y mata demonios rockero obtiene el tratamiento que merece. De no serlo, que arda en los fuegos de la furia de los demonios internos de los fans. Así que lee te reto, porque incluso los demonios pueden llorar.



DMC:Devil May Cry es un juego donde el protagonista, Dante es un guerrero/pistolero atrapado en una guerra de mil años entre ángeles y demonios. Sus padres juegan un rol vital para crear un trasfondo de la historia. A diferencia de Dante en el 2001, él es mitad ángel, mitad demonio, y completamente rudo. Y por favor, guarda la pizza con anchoas extras y dame un aperitivo de prostitutas con salsa menage a trois y una botella de Jack Daniels para pasar bocado. Y no crean esto es ocurrencia mía, es el inicio del juego. Desde el principio Dante anda sin rumbo y un pasado turbio, enojado y traumado al no saber su lugar en la vida hasta que se encuentra con una psíquica de nombre Kat que lo involucra con un movimiento anti-gobierno llamado “La Orden”.  Es aquí donde la historia comienza a captar mi atención como polilla al fuego. Capitalismo, medios masivos, sexo entre otras cosas se convierten en herramientas para el rey demonio (Mundus) y sus seguidores. Y no, este juego no fue hecho por mormones o católicos, fue hecho por gente que quiere patear traseros de políticos causando manifestaciones y locura en las calles con heavy metal como su grito de guerra.





 La música rockea por completo, especialmente si eres un fan, aún tiene el tono metalero pero ahora mezclado con “aggro-tech” cortesía de Combi-Christ. Crea el ambiente perfecto de manera casi diabólica… una vez que comienzas a avanzar nivel tras nivel vemos como Dante evolucionada y pasa de su actitud de “no me importa un carajo” a convertirse en un modelo más “heroico” al ir encontrando su lugar en este caótico universo destruyendo un demonio a la vez. Toda la acción pasa principalmente en “limbo” es una realidad del tipo detrás del telón donde demonios viven ocultándose del mundo real, el tiempo parece congelarse al entrar a esta dimensión causando unas increíbles secuencias en cada nivel.


Las gráficas son creativas y contienen una gran imaginación, corre en el motor gráfico de Unreal pero tiene sus mecánicas propias. No hay problemas de frame rate durante batallas aun con los enemigos llenando la pantalla o escenas cinemáticas. Donde el estilo grafico realmente brilla es en la concepción de los niveles y las batallas con los jefes, estos varían desde un viaje en una alfombra digna de un viaje con ácido a una oscura pesadillas que se retuerce en sí misma para dificultar el camino de nuestro héroe. Desde la prisión mediática cabeza abajo que muestra las luces de tráfico en lugar del cielo estrellado al club infernal con un fondo de ecualizador tentándote a mover los pies al ritmo del bajo para avanzar y claro hay sangre en la pista de baile, montones! Estos niveles se manipulan por si mismos el suelo puede cambiar en cualquier momento en cualquier paso. Las animaciones de los personajes están sumamente bien capturadas y los fondos ayudan a reforzar la narrativa del juego en ocasiones esto le suma a nuestra inmersión.



El sistema de combato es fluido gracias al sistema de combos de las armas, y los perks/habilidades algunas hacen un triunfal regreso tal como Rebellion y las hermosas y sexys Ebony e Ivory (pistolas duales). A los fanáticos les dará gusto saber que los puntos de estilo están de vuelta y no fue tocado en lo absoluto. Este sistema califica tus acciones desde ataques, combos, esquivadas y variación de armas sin recibir daño. Este sistema recompensa con puntos para poder desbloquear habilidades y perks para mejorar a Dante. Si ejecutas el mismo combo una y otra vez no recibirás la misma cantidad de puntos que antes y  necesitaras cambiar de táctica, es casi como contar un chiste la primera vez es gracioso y la gente se reirá, pero una vez que lo cuentas de nuevo pierde sus gracias hasta que deja de ser chistoso. Esto fuerza que inicies cada batalla de manera diferente haciendo cada batalla de alguna manera única, bravo. Mientras más estilo más puntos y más rápido te conviertes en una maquina cazadora de demonios al utilizar tus bien ganadas habilidades. Los perks varían desde un doble salto, aumentar el daño que causamos con ciertas armas o tenicas hasta comprar ítems que restauran o aumentan nuestra vida y magia para esos momentos desesperados. El “Devil Trigger” ha sido cambiado a profundidad, a diferencia de Dante (2001) donde utilizaba su herencia de sangre para transformarse en un demonio, esta vez todo es arrojado al caos y los enemigos son lanzados al aire mientras reciben aún más daño y recuperamos vida al mismo tiempo. Esto le da a Dante la oportunidad de hacer movimientos como samurái saltando de enemigo en enemigo en el aire como una vieja película de kung-fu.


Con sus gráficos únicos, narrativa, historia, música y frenético sistema de batalla este juego puede convertir en un adicto tanto a veteranos como novatos, pero como cualquier droga esta también tiene sus efectos secundarios. El sistema que dirige los ataques hacia los enemigos puede ser un poco torpe en ocasiones se enfoca automáticamente al enemigo más cercano cuando los más peligrosos están detrás de ti o en el aire, esto limita tus opciones al ejecutar ataques. Otra cosa que descubrí es que el juego tuvo un error en dos batallas con jefes, una funciono a mi favor donde un enemigo se quedó quieto esperando cambiar táctica mientras me le fui como un mono salvaje, el otro error fue completamente opuesto, sucedió en la última batalla, supuestamente dure más de lo que el juego esperaba (30 minutos por que así soy de rudo), mientras me hizo falta un movimiento crucial que pudo haber terminado todo en los primeros 5 minutos. Esto provoco que mi enemigo se hiciera prácticamente invencible y la única forma de escapar es reiniciando o muriendo. Otro aspecto es la duración del juego, lo rente y termine en dos días y medio con quehaceres y una novia, revise mi tiempo dentro del juego y dice que tuve 15 horas pero juraría fueron 8, no sé si tiene que ver con la acción o el estilo del juego pero tal vez tan solo el tiempo vuela cuando te diviertes aunque también existe la posibilidad de que he roto el tejido de la realidad y fui succionado en limbo mientras jugaba… puede ser.



RENTALO!!

DMC: Devil May Cry es el sueño de un fanático con el extra de ser amistoso con los principiantes, esta encarnación de Dante tiene su propia personalidad y estilo acompañado de las frases clásicas que pueden ser tomadas un poco más enserio al restringir un poco lo cursi. Es casi una lástima que esta aventura (con sus errores menores) tiene una vida corta pero si algo es seguro nos muestra un futuro prometedor en su final. Y hablando de musica y anti-politicos temas, te dejo una de las canciones favoritas del editor. 




      "Creo que algunos de estos monstruos estan en el juego!"



Te gusta esta juego? pues te dejo con algo mas.......



Devil May Cry HD Collection
Las primeras aventuras de Dante vuelven con mejor aspecto que nunca, y lo hacen para recordarnos que en la anterior generación el género Hack and Slash vivió uno de sus mejores momentos. Un muy buen pack de contenidos que proporciona
un merecido lavado de cara HD para una saga de leyenda.



Genre: Compilation/Hack and Slash
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
XBOX360/PLAYSTATION3




GOD OF WAR III
Kratos, el formidable guerrero espartano hijo de Zeus, está a punto de consumar su largamente esperada venganza contra su propio padre. Sin grandes cambios en sus mecánicas, la trilogía iniciada en PS2 se cierra con una conclusión apoteósica que responde a las grandes expectativas que el título de Sony Santa Mónica había levantado entre los usuarios de PlayStation 3.


Genre: Action/Hack and Slash
Publisher: SCEA
Developer: SCEA
*PLAYSTATION EXCLUSIVE*

BAYONETTA
El creador de Devil May Cry ha inventado este nuevo juego de acción de Sega y Platinum Games en el que controlamos a una bruja muy sexy: Bayonetta. Con sorprendentes poderes mágicos y armada hasta los dientes, tendremos que combinar
 sus habilidades en complicados combos para acabar con demonios y todo tipo de enemigos, mientras descubrimos la historia de esta bruja de buen corazón pero muy mal humor.


Genre: Action/Hack and Slash
Publisher: SCEA
Developer: SCEA
XBOX/PLAYSTATION 3

Sobredosis de video juegos? Descansen con estas peliculas.




BLADE TRILOGY

En un mundo cohabitado en guerra por hombres y vampiros Blade es un vampiro que, al contrario que el resto, no se alimenta de humanos, y que pretende acabar con la raza de "seres superiores" que mordieron a su madre cuando estaba embarazada.












DIRECTOR  Stephen Norrington
GUIÓN      David S. Goyer (Cómic: Marv Wolfman & Gene Colan)
MÚSICA      Mark Isham
REPARTO    Wesley Snipes, Stephen Dorff, Kris Kristofferson, Sanaa Lathan, Donal Logue,      
PRODUCTORA New Line Cinema / Amen Ra Films
GÉNERO Fantástico. Terror. Acción | Vampiros. Superhéroes. Cómic. Marvel Comics



CONSTANTINE

John Constantine ha estado en el infierno y ha vuelto. Nacido con un don que no deseaba,
la capacidad de reconocer claramente a los ángeles y a los demonios híbridos que andan por
la tierra bajo un aspecto humano






DURACIÓN Trailers/Vídeos 120 min.
DIRECTOR Francis Lawrence
GUIÓN         Kevin Brodbin & Frank Cappello (Historia: Kevin Brodbin)
MÚSICA         Brian Tyler & Klaus Badelt
REPARTO          Keanu Reeves, Rachel Weisz, Shia LaBeouf, Tilda Swinton, Pruitt Taylor Vince,
PRODUCTORA Warner Bros. Pictures / Village Roadshow Pictures
GÉNERO         Fantástico. Acción. Ciencia ficción. Thriller | Sobrenatural. Cómic. DC Comics

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FELIZIDADEA ADVENTURERO!!! REVISASTE COMPLETO ESTA RESENIA!! DE DOY UN VIDEO SECRETO DEL DMC!!!! SPOILER ALERT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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                                              "Entre Hermanos.........."


                                                 -Yo soy Carlos "Charly" Munguia y ya me despido! Saludos!
                                                   Y gracias a Puco por su traduccion!

Thursday, February 21, 2013

Gratuitous Space Battles


                Entre la mayoría de geeks especialmente si tienen inclinaciones espaciales siempre ha existido el deseo de ser comandante de una flota espacial, enfrentando cantidades absurdas de enemigos ver láseres, misiles, torpedos y armas disparando en una orgía de masculinidad de cualidades épicas.
A lo largo de la historia de los videojuegos han existido distintos intentos hacia esta meta, uno de los más cercanos en mi humilde opinión es sword of the stars, un juego 4X pero al mismo tiempo lo complicado e increíble longevo de las partidas han alejado a muchos que lo único que quieren es tener la mayor cantidad de naves a su disposición y mandarlas a una guerra sin cuartel como dirían en mi rancho, introduciendo Gratuitous Space Battles un juego indie creado con esa idea en mente.
Este fin de semana es gratis en steam hasta el domingo 25 de febrero y por si fuera poco 75% de descuento durante este mismo tiempo si es que tenerlo solo un fin no es suficiente.
El juego es sencillo comparado a otros simuladores pero con una profundidad digna de juegos de estrategia, tenemos una buena cantidad de personalización y edición de nuestra flota y naves, desde cañones, láseres, escudos, comandos para proteger otras naves, rescate, y búsqueda de recursos, si tienen oportunidad no la dejen pasar solo necesitan una cuenta de steam la cual en estas épocas les recomendaría tener de cualquier manera aun si no tienen planeado comprar, juegos ya que constantemente hay fines de semana para jugar gratis es una buena forma de checar juegos. Por lo pronto les dejo el vídeo de Gratuitous Space Battles.





PS4, todo lo que necesitas saber

 El Playstation 4 es oficial. La reunión de ayer con Sony no decepciono y cumplió con las expectativas. Hubo muchas opiniones encontradas ante todo el evento, algunos amigos con los que converse después se mostraban emocionados y otros decepcionados o frustrados; personalmente, los juegos que se mostraron y el enfoque que Sony planea me parecieron interesantes, aunque no hubo nada nuevo en realidad, toda la información revelada ayer confirmo los rumores. Algo que me agrado mucho fue ver la sonrisa de los desarrolladores, se nota que están pasándola bien con el Playstation, lo que obvio significa mas y mejores experiencias interactivas. Ahora lo que todos queremos saber, los detalles:

CPU

Procesador Principal singular construido especial
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores 
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD basado en el motor gráfico Radeon™ de próxima generación
Memoria: GDDR5 8GB 
Disco Dure: Drive Built-in
Optical Drive (unicamente lecture):BD 6xCAV 
DVD 8xCAV
I/O: Super-Speed USB (USB 3.0) 、AUX  
Puertos de comunicación: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth® 2.1 (EDR)
Salida de AV: HDMI
Analog-AV out
Digital Output (optical)

CONTROL
DualShock™4 
TouchPad capactitivo frontal
Botón de dedicado de Share y Home
Botón de Opciones que reemplaza start y select
Esquema de Botones convencional
Palancas análogas con diseño cóncavo 
Sensor de movimiento luminoso multicolor basado en la tecnología Move
Conectividad BlueTooth
Bocina integrada
Audio Jack de 3.55mm, cada PS4 tendrá un headset monoaural
Vibración de siguiente generacion (lo que sea que signifique)


PLAYSTATION 4  EYE
Cámara estereofónica con capacidad de rastreo de movimiento en planos 3D


PLAYSTATION CLOUD
Play Before You Buy, parecido a los Full Trials de PS Plus
Retrocompatibilidad emulada por medio de Gaikai
Share permitira streaming en tiempo real, subir screenshot a redes sociales
Remote Play aumentado, otros podrán controlar tu juego remotamente 

JUEGOS
Knack - SCEA
Killzone: Shadow fall - Guerrilla Games
Infamous: Second Son - Sucker Punch
Driveclub - Evolution Games
The Witness - Jonathan Blow
Deep Down - Capcom
Watch Dogs - Ubisoft
Diablo III (tambien comfiramdo para PS3) - Blizzard Entertaniment
Destiny (tambien comfirmado para PS3) - Bungie
Final Fatantasy (aunque el fue exactamente el mismo tech demo que Square mostró el pasado E3)
The Witcher 3 - Red Arrow
Ademas tech demos mostrados por Epic, Media Molecule, Quantic Dreams y un proyecto anunciado por Just Add Water





 Para los que se preguntaban, si se podrán usar juegos de segunda mano y no será necesaria conección constante a la red. Sony dejo muchas dudas, como precios de la consola, controles y el servicio en linea (sì los rumores son ciertos, jugar será gratis pero todos los demás servicios serán premium), fecha de salida (Holiday 2013 es un tanto vago) y lo mas importante de todo, la consola!! Sony no mostro la consola en un movimiento de publicidad ya que en palabras de Shuhei Yoshida, Sony necesita mas material para mostrar en el E3. 
 ¿Que les parecio el evento de ayer? ¿Emocionados? ¿Molestos? ¿Frustrados? ¿Hambrientos? Dejen sus opiniones en la caja de comentario o en Facebook

Wednesday, February 20, 2013

Hawken

Hawken es un juego de primera persona donde controlamos mechas (robots bípedos gigantes) en un futuro apocalíptico, ahora en su fase de open beta cualquiera puede descargar el juego y probarlo. Siendo un free to play podemos desbloquear el contenido simplemente jugando o podemos adelantar algo de nuestro progreso comprando la moneda virtual.
Les dejo el vídeo para que se den una mejor idea de lo que les estoy hablando.



El juego es sumamente interesante pero uno de los problemas evidentes al momento es la falta de personas en linea que hace la tarea de disfrutarlo un poco complicada, espero con un poco mas de difusión mas personas se unan para pelear en robots gigantes que es el sueño de casi cualquier gamer.

Sunday, February 17, 2013

Up Up, Down Down Game Reviews MX - VideoBlog 1: In da street

Que onda banda!!! Oigan pues les dejo el enlace a nuestro primer videoblog de Up Up, Down Down Game Reviews MX que esta en YouTube.

Esten pendientes pues estaremos subiendo videoblogs de manera recurrente y por favor suscribanse tanto al canal de YouTube, como al perfil de Facebook y a este blog. Proximamente estaremos armando dinamicas para invitar a fans a convivir, jugar y que compartan sus opiniones.

Por favor, compartan el video y dejen sus comentarios para saber que les pareció y cómo podemos mejorarlo.

Mil gracias por su apoyo incondicional y estamos en contacto!!!